Большой камень
Большой камень

 

Нашей целью было воплощение идеи названия города в визуальном образе с помощью доминантного элемента для парка в зоне детской площадки.

Задачей было совместить в игровом комплексе:

  • фон для амфитеатра
  • укрытие от непогоды
  • лазательные структуры внутри
  • веревочный комплекс
  • скалолазательные элементы с внешней стороны
  • горку
  • гамаки
  • тактильные элементы
  • развивающие бизиборды
  • вставки цветного оргстекла
  • интеграцию в природу, элементы взаимодействия с животными

Идею текстурности камня мы передали через совмещение различных материалов: полированной стали, перфорированной стали, оргстекла, дерева и панелей из прута. Панели из прута и перфорированной стали дают воздуху свободно проникать в конструкцию, помогают избежать чувства замкнутости и дают родителям наблюдать за детской игрой. Потолочная часть комплекса закрыта досками и панелями из стали и оргстекла, что защищает от осадков. Вставки из цветного стекла изображают прожилки самоцветов и позволяют свету проникать внутрь в виде цветных лучей, создавая разноцветные пятна света внутри «Камня». Все движение происходит со стороны, обращенной на детскую площадку, а сторона, выходящая на площадь, служит фоном для выступлений за счет образности.

Внутрь возможно попасть тремя способами: через большой свободный вход, через малый вход, пробравшись через веревочную паутину и лабиринт, или же через тоннель наверху скалолазной стены. В самом комплексе можно:

  • забраться к горкам тремя возможными путями, чтобы с них скатиться,
  • общаться между этажами комплекса через переговорные трубы,
  • спрятаться в штабе на самом верху башни и покормить птиц,
  • порисовать за столом с меловой поверхностью,
  • отдохнуть на сетках-гамаках,
  • поиграть на каменном музыкальном инструменте и музыкальном диске,
  • любоваться композицией из метала и натурального камня и изучать ее наощупь.